斗鱼季度营收环比增长 多元收入成效渐显

博义科技 案例 1

  财报显示,2024年第三季度,斗鱼第一大核心业务直播收入为7.52亿元,毛利润为6080万元,毛利润率5.7%,净利润为340万元

  本报记者 李豪悦

  11月20日,斗鱼发布了2024年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,公司第三季度实现总营收10.63亿元,八个季度以来首次实现环比增长。其中,斗鱼移动端季度平均MAU(月活跃用户数量)为4210万,季度平均付费用户数为340万。

  据了解,报告期内,斗鱼依托丰富的游戏内容生态,充分发挥主播资源和新业务潜力,持续为用户提供高质量的直播内容及游戏服务,进一步推进平台收入多元化。公司方面表示,将坚定落实“以游戏为核心的多元化内容生态平台”长期发展战略。一方面,聚焦公司的核心优势来强化商业化能力。另一方面,优化运营方式提升业务的投产比,协调平台资源提升运营效率。

  一位传媒行业分析师向《证券日报》记者表示,营收增长意味着斗鱼在业务调整上初见成效,这是一个积极信号。

  进一步丰富直播内容

  具体来看,报告期内,斗鱼第一大核心业务直播收入为7.52亿元,毛利润为6080万元,毛利润率5.7%,净利润为340万元。

  据了解,2024年第三季度,斗鱼在优化平台游戏内容生态方面加大投入,平台电竞版权赛事及自制赛事数量增长明显,进一步丰富了直播内容。

  例如,在版权赛事方面,斗鱼转播了近70场官方大型赛事活动,包括2024英雄联盟全球总决赛(S14)、英雄联盟LPL季后赛、王者荣耀KPL夏季赛等行业重点赛事。而在自制赛事方面,公司共计举办了近80场平台电竞赛事,涵盖英雄联盟、王者荣耀、穿越火线、云顶之弈、DNF手游等多个游戏分区。

  除此之外,结合暑期流量高峰与游戏产品推广节奏,斗鱼各大游戏分区陆续打造了多样的直播活动。同时,把主播资源与分区运营相结合,通过一系列兼具互动性与平台福利的直播活动,为用户打造了独具特色的暑期内容体验。

  中国音数协游戏工委发布的《2024年1月—6月中国电子竞技产业报告》显示,上半年中国电子竞技产业实销收入为120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降的趋势。用户规模也达到了4.9亿,同比增长0.52%。而《2023年度中国电子竞技产业报告》显示,在中国电子竞技产业收入构成中,电竞内容直播收入占比最高,达到80.87%。

  在此背景下,斗鱼直播在赛事上的投入或为其带来更高的商业价值,而收入表现已反映在了公司创新业务、广告及其他收入上。

  推动业务多元化

  财报显示,斗鱼第三季度创新业务、广告及其他业务收入实现稳健增长,达到3.11亿元,同比增长49.4%;收入贡献占比29.3%,较2023年同期的15.3%有明显提升。

  上述分析师表示,斗鱼在推动业务多元化、增强抗风险能力等方面成效显著。

  斗鱼方面表示,基于平台强大的赛事内容矩阵,公司第三季度加强了赛事内容的商业化,在和平精英PEL官方赛事中推广的游戏会员业务,以及在穿越火线官方赛事直播间开展的道具推广活动均取得了良好的效果。此外,平台在穿越火线斗鱼解说杯及合作赛事枪王杯等自制赛事中推广的游戏道具商业化活动,也有效提升了游戏内容的商业变现效率。

  值得一提的是,斗鱼还围绕热门游戏利用平台资源进行助力推广,进一步提升用户活跃度,吸引用户增长和回流。例如,围绕8月份上线的重磅游戏《黑神话:悟空》,公司充分发挥平台深厚的端游主播资源,第一时间产出优质的直播内容。据了解,游戏上线首日,斗鱼黑神话分区2小时开播主播数占全站的23%。平台福利、游戏攻略、互动挑战等也极大丰富了游戏初期的内容供给,炒热游戏上线声量的同时有效推动了斗鱼用户的新增与回流,当日斗鱼日活近一半的用户观看了游戏相关内容。

  在基于游戏道具的商业化方面,斗鱼持续探索包括年度大促联合推广模式、游戏会员业务以及多平台营销活动等在内的游戏道具售卖活动。目前,通过满足厂商推广与玩家消费需求的多种营销活动,斗鱼已成为玩家进行游戏道具消费的重要平台。

  在平台监管侧,斗鱼延续“四位一体”(业务合规、内容合规、流程合规和数据合规)的合规体系,继续完善平台合规制度,加强了在合规方面的自查力度和规范管理。

  斗鱼方面表示,将积极应对公司面临的挑战,在保持“以游戏为核心的多元化内容生态平台”战略方向不变的基础上,平衡传统业务和新业务的发展,协调匹配公司资源,稳定业务的基本盘并将持续投资于有增长潜力的新业务。

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